Arachnid Quarters / Arachnidenviertel

Storyline
Das Arachnidenviertel ist eines der Viertel in der Schlachtzugsinstanz Naxxramas.
Dies ist eine fliegende Nekropole, welche zur Zeit über der Drachenöde in Northend schwebt. Die Reihenfolge in welcher die Viertel besucht werden können ist frei wählbar, aufgrund der relativ niedrigen Schwierigkeit aller drei Bosse, empfiehlt es sich allerdings, vor allem für neu formierte Schlachtzüge, hier zu beginnen.
Bosse
Anub'Rekhan
Grand Widow Faerlina / Großwitwe Faerlina
Maexxna
Trash Mobs
Die primären Gegner die ihr in diesem Viertel vorfindet sind Spinnen in allen verschiedenen Größen und Formen. Die meisten von ihnen versprühen gerne das eine oder andere Gift oder spinnen euch ein.
Die Gruppen in diesem Viertel stellen kein große Bedrohung dar, und wenn ihr euren Tanks kurz Zeit gebt sie sicher an sich zu binden, könnt ihr alle getrost einfach mit Flächenschaden bearbeiten.
Erst ab Fearlina solltet ihr etwas vorsichtiger sein, da ab dort auch Schemen von Naxxramas in den Kampf eingreifen, sie setzen eine Schattenblitzsalve gegen euch ein, welche beachtlichen Schaden anrichtet.
Die Schemen greifen aus der Unsichtbarkeit an, weshalb eure Hexenmeister zumindest euren Tanks „Unsichtbarkeit entdecken“ buffen sollten um unangenehme Überraschungen zu vermeiden.
Sofort nach ihrem Auftauchen, solltet ihr euren gesammelten Schaden gegen sie richten, um sie so schnell wie möglich zu beseitigen.


