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Hakkar der Blutgott

Storyline

Hakkar, der Blutgott, ist der eigentliche Endboss in Zul Gurub und ist gleich in zwei Punkten besonders:

1. Er kann nicht auf herkömmliche Weise getötet werden, sondern es bedarf eines Tricks um sich des Blut Gottes zu entledigen (Näheres s.h. unten).
2. Für jeden Priester der am Leben gelassen wird, bekommt Hakkar eine zusätzliche Fähigkeit. Sollte man Hakkar töten wollen, ohne einen Priester vorher zu töten, steht man dem aktuell stärksten Boss in WoW gegenüber, der nicht zu bezwingen ist (In der aktuellen 20 Mann lvl 60 Begrenzung).

Loottable

World of Warcraft Taktik / Guide - Hakkar

Fähigkeiten

Corrupted Blood:
Diese Krankheit (nicht entfernbar) verteilt Hakkar an einen zufälligen Spieler und an alle Spieler in dessen unmittelbarer Umgebung. Sie fügt 1000 Schattenschaden zu und zusätzlich noch 200 Schaden / 2 Sekunden für 8 Sekunden.

Cause Insanity:
Ein Mind Control den Hakkar auf den Spieler mit der höchsten Aggro zaubert. Der Spieler wird für 10 Sekunden übernommen, erhält einen 100% Geschwindigkeits- und 150% Angriffsbonus und muss sofort gesheept werden. Da es immer den aktuellen MT trifft, muss Hakkar von mehreren Kriegern getankt werden - 3 Krieger hat sich als am sinnvollsten bewiesen.

Enrage:
10 Minuten nach Beginn des Kampfes enraged Hakkar und tötet binnen kurzer Zeit den Raid. Der Kampf muss demzufolge schon vorher vorbei sein oder in diesem Augenblick enden.

Poisonous Blood:
Ein Gift, welches durch die Söhne von Hakkar erzeugt wird. Jedesmal wenn ein Sohn stirbt, hinterlässt er für kurze Zeit eine kleine Giftwolke auf dem Boden. Jeder Spieler der mit dieser Wolke in Kontakt kommt, bekomm dieses Gift. Wird benötigt um Hakkar töten zu können.

Blood Siphon:
Die Hauptfähigkeit von Hakkar. Alle 90 Sekunden zaubert Hakkar diese Fähigkeit auf den gesamten Raid. Jeder Spieler wird für 8 Sekunden betäubt und bekommt 200 HP / Sekunde abgezogen. Hakkar heilt sich hierbei um 1000 HP / Sekunde pro Spieler. Bei 20 Spielern wären das demzufolge 160.000 HP alle 90 Sekunden. Wenn jedoch der Spieler, der Blood Siphon abbekommt, das Gift von einem Hakkar Sohn in sich trägt, zieht sich Hakkar selbst 200 Schaden / Sekunde ab, anstatt sich zu heilen. Wenn alle 20 Spieler im Moment des Blood Siphons vergiftet sind, zieht sich Hakkar also selbst ca. 32.000 HP ab.


Taktik

Liest man sich die Fähigkeiten durch, fällt einem die Taktik / Guide eigentlich sofort ins Auge.

Zunächst einmal muss Hakkar von 3 Tanks in der Mitte des Raumes getankt werden. Sobald einer der Krieger übernommen wird, muss er gesheept werden (Level 1 Sheep wegen der Dauer!) und ein anderer Krieger übernimmt Hakkar.

Alle Heiler heilen nur die Krieger - der restliche Raid bandagiert sich selbst nach jedem Blood Siphon. Sollte Mana übrig bleiben, kann auch der Raid geheilt werden.

Alle Spieler müssen sich großflächig verteilen, damit nicht zuviele Spieler gleichzeitig vom Corrupted Blood betroffen werden.

Auf Kommando wird ein Sohn gepulled (Links und Rechts am Ende der Brücken befindet sich jeweils 1 Sohn Spawn) und in die Mitte der Plattform zu den Kriegern gezogen. Der Sohn wird jetzt getötet und alle Spieler holen sich das Gift ab. Idealerweise sind es jetzt noch ca. 5 Sekunden bis zum Blood Siphon.

Das gleiche Spiel wiederholt sich solange alle 90 Sekunden, bis Hakkar tot ist.


Videos

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