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Taerar

Storyline

Taerar ist einer von 4 Grünen Drachen, die durch dunkle Mächte aus dem Smaragdgrünen Traum getrieben wurden und nun Azeroth unsicher machen.

Jeder Drache kann an jedem der 4 Portale (Ashenvale, Duskwood, Hinterland, Feralas) spawnen, es können alle 4 Drachen gleichzeitig leben, allerdings nur 1 Drache pro Portal

Respawn Zeit: 1-5 Tage

Jeder Grüne Drache besitzt eine besondere Fähigkeit, die er alle 25% casted.

Loottable

World of Warcraft Taktik / Guide - Taerar

Fähigkeiten

Noxious Breath (Giftiger Atem):
Ein Atem der kegelförmig vor dem Drachen gezaubet wird, hinterlässt einen DoT der alle 3sec 350-450 Naturschaden zufügt und alle Abklingzeiten um 10sec erhöht - hält 30sec an und kann sich bis zu 6x stapeln!
Tail Sweep (Schwanz Hieb):
Ein Schwanzschlag, ähnlich dem von Onyxia, der 1000 Schaden zufügt und die betroffenen Spieler 30y zurück wirft.
Dream Fog (Traum Nebel):
Eine grüne Wolken die sich auf dem Boden ausbreitet und wandert. Jeder der in dieser Wolke steht wird für 5sec eingeschläfert.
Mark of Nature (Mal der Natur):
Sobald man von einem der grünen Drachen getötet wird bekommt man diese Aura, die es einem unmöglich macht für 15 Minuten am Kampfgeschehen teilzunehmen, da man sofort eingeschläfert wird wenn man in Reichweite zu einem solchen Drachen kommt.
Bellowing Roar (Dröhnendes Gebrüll):
Ein Fear, identisch dem von Onyxia und Nefarian. Wird durch ein Erdbeben angekündigt und feared jeden in 35y Reichweite zu Taerar für 4sec.

Alle 25% geht Taerar in einen sog. "Banish-Mode" - er wird durchsichtig und somit nicht angreifbar, er selbst kann allerdings auch nicht angreifen. Statt dessen spawned er 3 Drachen-Schatten (Shades of Taerar) die getötet werden müssen. Sobald alle 3 Drachen tot sind, bzw. eine bestimmte Zeit verstrichen ist, greift Taerar wieder ins Kampfgeschehen ein.

Angekündigt wird dieses Event durch einen Emote:
"Children of Madness - I release you upon this world"


Taktik

Für jeden Kampf mit einem Grünen Drachen gilt: Je mehr Natur-Widerstand der Maintank bestitzt umso leichter wird der Encounter.

Durch den Giftigen Atem kann es vor allem bei Tanks mit wenig Natur-Widerstand zu Problemen mit der Aggro und/oder Heilung kommen, aus diesem Grund benötigt man einen OT. Sobald der Atem 6x gestapelt sein, wird die Heilung auf den MT äusserst schwer und die Fähigkeit Aggro aufzubauen wird deutlich eingeschränkt - zu diesem Zeitpunkt sollte ein manueller Tankwechsel herbeigeführt werden.

Der OT baut den gesamten Kampf über Aggro an dem Drachen auf, sodass er nur minimal unter der Aggro Liste des Maintanks liegt. Irgendwann wenn der Atem zu hoch gestapelt ist wird es ganz automatisch gehen dass die Aggro auf den OT wechselt (sollte es zumindest) und der OT wird zum MT und der ehemalige MT lässt den Debuff austicken. Je mehr Natur Resi der Tank besitzt umso seltener stapelt sich der Debuff und umso weniger Schaden bekommt er durch den DoT - was einen Tankwechsel nicht mehr nötig macht.

Der gesamte Raid befindet sich auf einer Seite (west oder ost) des Drachens, sodass schneller auf Probleme und 25% Events reagiert werden kann - keine große Aufteilung, nur zum Nebel-ausweichen. Alle 24% begeben sich alle Spieler, einschließlich der Nahkämpfer die weder MT noch OT sind auf max. Reichweite zum Drachen. - Niemand sollte sich jedoch hinter dem Drachen befinden, um nicht vom Schwanz getroffen zu werden.

Jeder Raidmember sollte die grüne Wolke im Auge behalten und ggf. schnell die Position ändern um dem Nebel zu entgehen. Sollte der MT eingeschläfert werden muss der OT sofort spotten und bis zum Schlaf-Ende tanken. Horde-Gilden haben hier die Möglichkeit das Einschläfern mit Erdstoß-Totems zu brechen

Wie bei Onyxia und Nefarian muss der MT auch bei Taerar mit dem "Stance Dance" dafür sorgen dass er nicht gefeared wird. Hierzu muss er rechtzeitig bei Fear Ankündigung (Erdbeben) in die Berserker Haltung wechseln, Beserker Wut anmachn und wieder in die Verteidigungshaltung gehen, bevor das Fear kommt.

Alle 25% geht Taerar in einen sog. "Banish-Mode" - er wird durchsichtig und somit nicht angreifbar, er selbst kann allerdings auch nicht angreifen. Statt dessen spawned er 3 Drachen-Schatten (Shades of Taerar) die getötet werden müssen. Sobald alle 3 Drachen tot sind, bzw. eine bestimmte Zeit verstrichen ist, greift Taerar wieder ins Kampfgeschehen ein
Es werden aus diesem Grund vor dem Kampf 3 Tankgruppen gebaut und 3 Tanks werden angewiesen die 3 Drachen sofort beim Erscheinen zu übernehmen und zu tanken. Sobald alle auf Position sind wird einer nach dem anderen getötet, bis alle 3 tot sind. 20% bevor der letzte Drache stirbt begibt sich der MT wieder auf Position damit er Taerar sofort übernehmen kann wenn er aus seinem Verbannen freikommt.

Es wiederholt sich die nächsten 25% der normale Tank Vorgang, bis bei 50% (25%) das nächste Event startet.

Heiler können auch bei diesem Encounter wieder aus der Range laufen um zu reggen.


Videos

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