Lethon
Storyline
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Lethon ist einer von 4 Grünen Drachen, die durch dunkle Mächte aus dem Smaragdgrünen Traum getrieben wurden und nun Azeroth unsicher machen. |
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Fähigkeiten
Noxious Breath (Giftiger Atem):
Ein Atem der kegelförmig vor dem Drachen gezaubet wird, hinterlässt einen DoT der alle 3sec 350-450 Naturschaden zufügt und alle Abklingzeiten um 10sec erhöht - hält 30sec an und kann sich bis zu 6x stapeln!
Tail Sweep (Schwanz Hieb):
Ein Schwanzschlag, ähnlich dem von Onyxia, der 1000 Schaden zufügt und die betroffenen Spieler 30y zurück wirft.
Dream Fog (Traum Nebel):
Eine grüne Wolken die sich auf dem Boden ausbreitet und wandert. Jeder der in dieser Wolke steht wird für 5sec eingeschläfert.
Mark of Nature (Mal der Natur):
Sobald man von einem der grünen Drachen getötet wird bekommt man diese Aura, die es einem unmöglich macht für 15 Minuten am Kampfgeschehen teilzunehmen, da man sofort eingeschläfert wird wenn man in Reichweite zu einem solchen Drachen kommt.
Shadow Bolt Whirl (Schattenblitz-Wirbel):
Schießt eine große Anzahl an 1000 Dmg Schattenblitzen in den Raid (s.h. Kazzak) - und zwar immer 4x auf eine Seite (Ost bzw. West - näheres s.h. Taktik / Guide)
Alle 25% benutzt Lethon einen Zauber namens Call Spirit (Geister Herbeirufen) welcher alle Spieler innerhalb von 100y Range für 5sec betäubt, ihnen 1500 Schaden zufügt und aus ihrem Körper einen Geist freilässt. Dieser Geist läuft langsam auf Lethon zu und beim Erreichen heilt er ihn um 1-2%
Taktik
Für jeden Kampf mit einem Grünen Drachen gilt: Je mehr Natur-Widerstand der Maintank bestitzt umso leichter wird der Encounter.
Durch den Giftigen Atem kann es vor allem bei Tanks mit wenig Natur-Widerstand zu Problemen mit der Aggro und/oder Heilung kommen, aus diesem Grund benötigt man einen OT. Sobald der Atem 6x gestapelt sein, wird die Heilung auf den MT äusserst schwer und die Fähigkeit Aggro aufzubauen wird deutlich eingeschränkt - zu diesem Zeitpunkt sollte ein manueller Tankwechsel herbeigeführt werden.
Der OT baut den gesamten Kampf über Aggro an dem Drachen auf, sodass er nur minimal unter der Aggro Liste des Maintanks liegt. Irgendwann wenn der Atem zu hoch gestapelt ist wird es ganz automatisch gehen dass die Aggro auf den OT wechselt (sollte es zumindest) und der OT wird zum MT und der ehemalige MT lässt den Debuff austicken. Je mehr Natur Resi der Tank besitzt umso seltener stapelt sich der Debuff und umso weniger Schaden bekommt er durch den DoT - was einen Tankwechsel nicht mehr nötig macht.
Der gesamte Raid befindet sich auf einer Seite (west oder ost) des Drachens, sodass schneller auf Probleme und 25% Events reagiert werden kann - keine große Aufteilung, nur zum Nebel-ausweichen. Alle 24% begeben sich alle Spieler, einschließlich der Nahkämpfer die weder MT noch OT sind auf max. Reichweite zum Drachen. - Niemand sollte sich jedoch hinter dem Drachen befinden, um nicht vom Schwanz getroffen zu werden.
Jeder Raidmember sollte die grüne Wolke im Auge behalten und ggf. schnell die Position ändern um dem Nebel zu entgehen. Sollte der MT eingeschläfert werden muss der OT sofort spotten und bis zum Schlaf-Ende tanken. Horde-Gilden haben hier die Möglichkeit das Einschläfern mit Erdstoß-Totems zu brechen.
Der Schattenblitz-Wirbel ist das Schwerste an diesem Encounter und das Verständnis dieses Skills stellt gleichzeitig den Erfolg dieses Encounters dar. Lethon schießt immer 4 Schattenblitz-Wirbel auf die linke Seite und dann 4 Wellen auf die rechte Seite - anschließend wiederholt er diesen Vorgang wieder. Der Gesamte Raid muss sich deshalb auf einer Seite befinden und zwar in der Mitte von Lethon - nicht schräg vor/hinter ihm. Das hat zur Folge dass der Raid schonmal nur 50% aller Shadowbolts abbekommt und sich die Heilung konzentrieren kann. Wenn man nun diese 50% auch noch umgehen will, benötigt man einen kompetenten Ansager der die Blitze mitzählt und dem MT rechtzeitig ansagt wann er die Seite wechselt. Der MT läuft auf Kommando durch Lethon hindurch und dreht ihn um 180 Grad - dies hat zur Folge dass die nächsten 4 Schattenblitze wieder auf die dem Raid abgewandten Seite gezaubert werden.
Die richtige Ausführung erfordert zwar etwas Übung und Koordination, doch nur wenn man dies beherrscht hat man eine reelle Chance Lethon zu töten.
Alle 25% benutzt Lethon einen Zauber namens Call Spirit (Geister Herbeirufen) welcher alle Spieler innerhalb von 100y Range für 5sec betäubt, ihnen 1500 Schaden zufügt und aus ihrem Körper einen Geist freilässt. Dieser Geist läuft langsam auf Lethon zu und beim Erreichen heilt er ihn um 1-2%. Alle Geister können normal zerstört werden und sterben meist nach 1-2 Zauberstab Schüssen, können allerdings nicht mit AoE zerstört werden. Jeder Spieler hat die Aufgabe vor dem Event auf max. Reichweite zu laufen und sofort wenn er aus dem Betäuben kommt soviele Geister wie möglich zu töten.
WICHTIG: Der MT muss sich bei Event Beginn auf 100% befinden und er muss alle Hots die möglich sind + ein Schild auf sich haben, da Lethon die 5sec in denen der Raid betäubt ist (und auch der MT) trotzdem noch weiter auf ihn einprügelt.
Es wiederholt sich die nächsten 25% der normale Tank Vorgang, bis bei 50% (25%) das nächste Event startet.
Heiler können auch bei diesem Encounter wieder aus der Reichweite laufen um zu reggen.



