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Doomlord Kazzak

Storyline

Lord Kazzak, ein mächtiger Doomlord General und die rechte Hand von Kil'jaeden, bekannt aus den Verwüsteten Landen, hat die Öffnung des Dunklen Portals genutzt um sich in die Outlands zurückzuziehen, wo er seit dem auf dem Thron von Kil'jaeden, einem Berg auf der Höllenfeuer Halbinsel, zu finden ist. An seiner Stelle hat er Highlord Kruul in den Verwüsteten Landen zurückgelassen.

Als Lord Kazzak das Dunkle Portal durchschritt, wurde er zum Doomlord erhoben und verfügt daher über deutlich stärkere Fähigkeiten.

Loottable

World of Warcraft Taktik / Guide Burning Crusade - Doomlord Kazzak

Fähigkeiten

Phase 1 u. 2

Nahkampfschaden:
Der Schaden auf dem Maintank ist natürlich Equipabhängig, liegt aber in etwa zwischen 3000-4000 Schaden unkritisch.

Schattenblitz:
Zum Nahkampfschaden kommt der sogenannte Schattenblitz, dieser trifft den Maintank zwischen 5000-6000 Schaden.

Spalten:
Das Spalten trifft jeden Spieler in 8m kegelförmigem Abstand vor Kazzak ( 2200 – 3000 Schaden ). Darum sollten alle Melees hinter Kazzak stehen und Kazzak selbst so getankt werden, das Kazzak mit dem Rücken zum Raid steht.

Donnerknall:
Der Donnerknall trifft alle Spieler in ca. 16m Entfernung. Er verlangsamt die Bewegung – und Angriffsgeschwindigkeit um 30% und fügt ca. 2500 Naturschaden zu.

Schattenblitz Salve:
Kazzak feuert in unregelmäßigen Abständen eine Schattenblitz Salve in den Raid, die mehreren Spielern im Raid Schaden zufügt.

Umgekehrte Reflektion:
Ein Magie Debuff, der dispellt werden kann. Dieser Debuff sorgt dafür, dass sich Kazzak heilt, sobald ein Spieler mit diesem Debuff Schaden erleidet. Auch diese Heilung ist nicht gerade wenig, euer Dispeller, den ihr eigens dafür abgestellt haben solltet, muss also auf Zack sein und schnell reagieren.

Seele einfangen:
Stirbt ein Spieler durch Kazzak, heilt ihn dies für 150000 Hitpoints.

Mal von Kazzak:
Dieser Debuff zieht Manaklassen pro Sekunde 5% Mana ab. Hat der betroffene Spieler kein Mana mehr zum abziehen, wird er explodieren und immensen Schaden im Raid anrichten. Jede Manaklasse sollte also während des Kampfes darauf achten, stets über 50% seines Manavorrats zu bleiben.

Phase 2

Enrage:
Nach 60 Sekunden Kampf geht Kazzak „Enrage“. Das heißt: 30% mehr Angriffsgeschwindigkeit und 6 Schattenblitzwellen die innerhalb von 10 Sekunden auf den Raid einschlagen. Der Gesamtschaden beläuft sich zwischen 12000 – 13000 Schaden. Also entweder habt ihr extrem gute Heiler, ihr nutzt optimal eure Pots und Stones, oder ihr sterbt.


Allgemeines

Raid Setup:

Das Setup für Doomlord Kazzak besteht aus maximal 40 Spielern. 1 Deftank, seinen 4 Heilern. Zum Beispiel: 2 Priester 1 Druide und 1 Paladin. 1 Dispeller ( Priester ) und ausreichend Gruppenheilung.
Bedenkt aber das Kazzak ca. 1.2 Millionen Hitpoints hat, die in 60 Sekunden bei 0 angekommen sein sollten. Schaden, je mehr, desto besser.

Buffs, Tränke und Totems:

Vor allem der Tank muss viel einstecken können. Fläschen und Tränke + Elixiere sind hier ratsam, da sie den Encounter erheblich erleichtern können.

Sämtliche Pots und Fläschen die den Schaden erhöhen sind hier extrem hilfreich. Bufft den Raid mit so vielen positiven Tränken wie möglich. +DMG Feed, Zauberöl etc. sind hier extrem hilfreich.
Bufft den ganzen Raid mit Schattenschutz.

Aber wie immer gilt, je besser das Equip des Raids, desto weniger muss auf diese Hilfsmittel zurückgegriffen werden.

Allgemeines:

Der Kampf gegen Kazzak unterscheidet sich in 2 Phasen. Nach dem Pull beginnt der 60 Sekunden lange Counter zu ticken. Sind 60 Sekunden um startet Phase 2, diese hält 10 Sekunden lang an.
Macht euch also folgendes klar. Sollte der Schaden in 60 Sekunden nicht reichen, müsst ihr die Phase 2 ( Enrage Phase ) überleben. Sorgt also für genügend Heiltränke, Schattenschutztränke, Gesundheitssteine oder Sonstiges das den immensen Schaden den Kazzak im Enrage austeilt kompensieren kann.
Wenn auch die 2. 60 Sekunden nicht ausreichen, dann lasst euch sterben und fangt von vorne an. Eine 2. Enrage Phase mit sämtlichen CDs ohne Tränke etc. ist einfach nicht zu überleben.
Stirbt ein Spieler im Raid, heilt sich Kazzak für 160000 Hitpoints. Den Encounter dann noch erfolgreich zu beenden verlangt extrem viel Schaden. In den meisten Raids bedeutet also ein Toter das Ende des Trys.


Taktik

Ganz am Anfang stellt ihr erst einmal klar, welcher Spieler für den Dispell verantwortlich ist und teilt die Heiler für Tank und Gruppe ein. Melees mit umgekehrter Reflektion sollten besonders aufpassen, da sie höchstwahrscheinlich schneller Schaden bekommen als sie dispellt werden.
Der Raid sollte alles tun um so viel Schaden wie möglich zu machen.
Dieser Encounter ist ein „Nuke Encounter“. So viel Schaden wie möglich in kurzer Zeit.

Aufstellung:

Der Raid sollte sich so aufstellen, das kein Fernkämpfer in Range des Donnerknalls steht. Bedenkt auch, dass die Mobs, die ihr gekillt habt um sorgenfrei Kazzak pullen zu können auch eine Respawnzeit haben. Es ist unglaublich dämlich bei einem Kazzak Try bei 2% zu sterben weil der Respawn im Raid rumrennt.

Macht von vorne rein klar wo Kazzak getankt wird, damit alle im Raid wissen wie sie sich aufstellen müssen. Beim Pull muss jeder auf seiner festen Position stehen, großes rumgerenne und um positionieren nachdem gepullt ist, heißt Dmgverlust.

World of Warcraft Taktik / Guide Burning Crusade - Doomlord Kazzak

Der Kampf:

Per Irreführung wird Kazzak auf Position des Tanks gebracht. Der Tank gibt das Zeichen zum DMG go und dann heißt es NUKEN NUKEN NUKEN !

Aufgaben der Klassen:

Deftank:
Maximal mögliche Aggro aufbauen. Je mehr Aggro der Tank aufbaut umso mehr Schaden kann gemacht werden.
Tankt Kazzak bitte so dass er mit dem Rücken zum Raid steht.

Nahkämpfer:
Steht niemals vor Kazzak, immer hinter ihm. Seid ihr vom Debuff „Umgekehrte Reflektion“ betroffen, seid euch im Klaren das der Donnerknall Kazzak heilen wird. Schnelle Dispeller, haben von daher Melees in der Prioritätenliste weiter oben.

Jäger:
Setzt eure Irreführung so oft wie es geht. Hexenmeister und Firemages machen dem Tank das Leben schwer. Eure Irreführungen helfen ihm die Aggro zu halten.
Außerdem setzt eure Pets. Schaden ist Schaden!

Hexenmeister:
Wichtel in den Tankgruppen sind unerlässlich. Ihr seid die Klasse mit der meisten Aggro. Achtet auf das KTM!

Magier:
Ihr seid die wichtigste Schadensklasse in diesem Kampf. Für euch heißt es arkane Macht und Trinkets wie bescheuert, dann kurz Unsichtbarkeit 2-3 Ticks und weiter nuken.

Schamane:
Setzt den Blutrausch bei 50%, außerdem setzt eure Elementare. Jeder Schaden auf Kazzak ist wichtig!

Heiler:
Dieser Kampf erforder höchste Konzentration der Heiler, kleine Fehler können hier, besonders beim MT mit dem Tod des Raids bestraft werden. Außerdem ist der Kampf sehr Manaaufwendig.

Paladine:
Ich denke die Buffs sind klar, jeder Caster SdW, SdR. Heiler SdW, SdK. etc. Sollte der DMG nicht reichen und Kazzak Enrage gehen, Gottesschild an und heilen wie ein Wahnsinniger ;)

Tipps:

- Reichen die 4 Heiler für den Tank nicht, helft euch mit einer Heilerrotation

Vielen Dank an: David „Squarg“ Kaczmarek, www.tearsofabaddon.de


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