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Noth der Pestbringer

Storyline

Noth ist der erste Boss auf den man im Ghoul Wing trifft. Der Encounter setzt sich aus mehreren Phasen zusammen und lässt sich am Besten mit einem Mix aus Razorgore Phase 1 und Nefarian Phase 2 beschreiben.

Es gibt 3 Spawn Punkte im Raum an denen Noth den gesamten Kampf über Skelette spawnen lässt.

Loottable

World of Warcraft Taktik / Guide - Noth the Plaguebringer

Fähigkeiten

Curse of the Plaguebringer:
Dieser Fluch hält 10 Sekunden an und muss sofort entfernt werden wenn er kommt. Entfernt man den Fluch nicht rechtzeitig (innerhalb der ersten 10 Sekunden) wird das Opfer dieses Fluches und alle um ihn herum mit dem Wrath of the Plaguebringer infiziert.
Wrath of the Plaguebringer:
Diesen Debuff erhält man, wenn man den Curse of the Plaguebringer 10 Sekunden drauf gehabt hat. Nach diesen 10 Sekunden bekommt man selbst und alle Spieler um einen herum 2000 Schaden - anschließend bekommt jeder 1000 Schaden / 2 Sekunden - der Wrath hält 10 Sekunden lang an.
Blink:
Noth hat die Fähigkeit sich kurze Distanzen zu blinken - führt zu einem Aggro Wipe und liegt auf einem bestimmten Timer (Boss Tools sagen es gut an).

Alle 30 Sekunden ruft Noth Skelette herbei, sog. Plagued Warrior - angekündigt durch einen Emote "Rise my Soldiers! Rise, and fight once More!."

Zusätzlich blinkt er sich zwischen jeweils 90-105 Sekunden auf den Balkon und wird immun gegen Angriffe. Anschließend spawnen 2 Wellen von Mobs - nach diesen Wellen teleportiert sich Noth wieder in die Gruppe.


Taktik

Es gibt 3 Spawnpunkte in diesem Raum und einen Punkt wo man gut gegen Noth kämpfen kann:



An jedem dieser 3 Spawnpunkte befindet sich ein Def-Krieger, immer bereit spawnende Adds sofort zu tanken. Der Raid befindet sich ca. in der Mitte (gekennzeichnet durch einen grünen Kreis in der Mitte des Raumes) und Noth wird im Süd-Osten getankt.

Der Pull beginnt in dem der MT Noth aggrod und in die richtige Ecke zieht. Anschließend begeben sich die 3 Krieger und der Raid aus Position.

Alle 30 Sekunden lässt Noth in jeder der 3 Ecken einen Plagued Warrior spawnen - angekündigt durch den Emote "Rise my Soldiers! Rise and fight once more!". Dieser wird von dem entsprechenden Krieger getankt und alle Ranged Klassen müssen diesen assisten - die Melees bleiben nach wie vor auf Noth (Mobs sind eh tot bis die Melees dran sind). Sobald die 3 Krieger tot sind setzt sich die Ranged DPS auf Noth fort - bis zum nächsten Plagued Warrior Spawn.

Hinweis: Noth ist ein purer DPS Encounter - evtl. wird es zuviel alle Ranged Klassen auf die Spawns assisten zu lassen - sollte aber normal gut machbar sein, sofern man keine Raid Overbalance hat.

Der Raid muss sofort vom Fluch "Curse of the Plaguebringer" decursed werden, da dieser sonst massiven Schaden am Raid anrichtet (Beschreibung s.h. oben)

Zwischen 75% und 70% und zwischen 50% und 45% (Oder aber jeweils nach 90-105 Sekunden - noch nicht ganz klar wie) portet sich Noth auf den Balkon und wird immun gegen Angriffe. Anschließend spawnen 2 Wellen von Plagued Champions.

Aus jeder der 3 Ecken spawnen jetzt 2 Wellen mit je 1-2 Plagued Champions. Diese Champions müssen ebenfalls getankt (können geshakled) werden und müssen sofort umassisted werden (Auch die Melees jetzt!).

Am Besten soviele wie möglich shaklen und immer nur einen Champion assisten und diesen mit allen erdenklichen Möglichkeiten stunlocken. Sobald der erste down ist sofort auf den zweiten etc.

Nach diesen 2 Wellen (Oder auch nach einer bestimmten Zeit - unbestätigt) teleportiert sich Noth wieder in den Raid und der selbe Vorgang aus Phase1 beginnt. Noth teleportiert sich immer in den grünen Kreis in der Mitte und der MT sollte rechtzeitig bereitstehen um ihn wieder zu übernehmen.

Noth wird wieder in die ursprüngliche Ecke gezogen und es beginnt alles wie in Phase 1. ca. bei 45-50% (Timer ist ungenau, % Werte haben sich als gute Richtlinie erwiesen) teleportiert sich Noth erneut auf den Balkon und der Spawn beginnt aufs Neue - diesmal jedoch mit stärkeren Mobs.

Zu den oben genannten Plagued Champions kommen jetzt noch Plagued Guardians hinzu, meist 2 pro Phase. Diese müssen sofort gestunned werden, müssen Curse of Tongues bekommen und sogut wie instant umfallen - sie besitzen ein starkes AoE das sonst sehr leicht den Raid zerpflücken kann.

Sind die Spawn Wellen geschafft, beginnt wieder der gleiche Vorgang wie oben - jedoch wird jetzt maximale DPS auf Noth gelegt sodass man ihn tot hat, bevor er sich ein 3. mal auf den Balkon teleportiert. Sollte es doch zu einer 3. Teleport Welle kommen, muss man wie folgt vorgehen.

Es spawnen wieder Champions und Guardians - selber Vorgang wie oben. Zusätzlich spawnen Plagued Constructs, welche einen ziemlich starken Cleave besitzen. Diese müssen sofort aus dem Raid gezogen und offgetankt werden.

Hinweis: Sollte der MT Schwierigkeiten haben die Aggro nach einem Blick / Balkonteleport zurückzubekommen, sollte ein Jäger abgestellt werden, der diesen wieder zum MT pullt (Distracting Shot + Auto + Arcane + Multi). Dieser Jäger sollte ziemlich viele HP besitzen, da er u.U. 2-3 Hits von Noth bekommt.

Hinweis: Plagued Champions und Plagued Warrior besitzen ein starkes Cleave - der Raid sollte sich möglichst von der Melee Range fernhalten.


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