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Shazzrah

Storyline

Shazzrah kommt unmittelbar nach Geddon (manche Gilden pullen auch zuerst Shazzrah und dann Geddon) und ist ein Flamewalker im Stil von Lucifron und Gehennas, jedoch ohne Adds!

Ebenso wie Geddon wird Shazzrah wieder im Garr Raum bekämpft, mit der selben Gruppen Aufstellung wie beim Baron.

Shazzrah wird zwar von vielen Gilden als der leichteste MC Boss bezeichnet, sollte aber dennoch nicht unterschätzt werden - gerade nicht von angehenden MC Gilden!

Loottable

World of Warcraft Taktik / Guide - Shazzrah

Fähigkeiten

Shazzrah`s Curse:
Dieser Fluch muss sofort von allen Raidmembern und vor allem vom MT dispelled werden! Es handelt sich hierbei um einen 45y Range Fluch der 5 Minuten anhälte und den Magieschaden, den man erleidet, um 100% erhöht.
Arcane Explosion:
Eine 25y Range Arkane Explosion (ähnlich der des Magiers) die 1000 Arkan Schaden zufügt und recht häufig gecasted wird. - Gerade mit Shazzrah`s Curse ist dies eine sehr schmerzvolle Kombination!
Deaden Magic:
Ein Buff den sich Shazzrah selbst gibt! Er senkt den Magischen Schaden den Shazzrah bekommt um 50% - Dispell Art: Magie
Counterspell:
Ein 30y Area Counterspell der die Spell-Schule unterbricht und sie für 10sec silenced.


Taktik

Der Raid positioniert sich zunächst einmal im Garr Raum und zwar so wie auf folgendem Bild zu sehen:



Es wird vom Tunnel-Eingang aus beginnend ein großer Kreis gezogen, jede Gruppe stellt sich auf eine Position (Die Zahlen auf dem Bild stellen hierbei unmittelbar die Gruppen Nummern dar)

Gruppe 8 hält sich zunächst im Hintergrund, sobald Shazzrah auf Position steht (in der Mitte des großen Kreises) läuft sie dann schließlich auf ihre entgültige Position vor dem Tunnel Eingang und schließt somit den Kreis.

Wenn sich der Raid richtig positioniert hat, beginnt der Pull und zwar von einem Jäger und dem Maintank.

World of Warcraft Taktik / Guide - Shazzrah

Der Maintank befindet sich bereits zum Zeitpunkt des Pulles in der Mitte des Kreises auf seiner Tank Position, der Hunter pulled Shazzrah mit seinem Pet unmittelbar zum MT und dieser übernimmt dann (Eine Runenstoff Bandage hilft um die Aggro schon relativ frühzeitig zu bekommen) - Der Hunter stellt sich tot und der Kampf beginnt.

Es werden den gesamten Fight über 1-2 Dispeller abgestellt die das Deaden Magic von Shazzrah purgen (z.b. Schamane/Priest) - Detect Magic vom Magier wird benötigt um den Spell sichtbar zu machen.

Shazzrah´s Curse muss konstant vom Raid dispelled werden, damit der Schaden nicht überhand nimmt.

Alle Melee Klassen befinden sich zu jedem Zeitpunkt auf Range, damit sie nicht im konstanten Explosion spam untergehen. Die verbleibenden Krieger verteilen sich unabhängig von ihren Gruppen gleichmäßig im gesamten Kreis, sodass bei jeder Gruppe sehr schnell ein Krieger notfalls sein kann.

Shazzrah besitzt eine zusätzliche Fähigkeit, die oben nicht aufgeführt wird:

Ca. alle 30-45 sec blinkt sich Shazzrah zu einem vollkommen zufällig ausgewählten Ziel greift dies an. Dieser Blink stellt einen 100%igen Aggro Wipe dar und der betroffene Spieler muss auf den MT zulaufen und dieser muss ihn wieder übernehmen und in die Mitte ziehen. Dadurch dass sich die Krieger zuvor großzügig verteilt haben sollte ein Krieger sofort in der Lage sein Shazzrah zu taunten und ihn zum MT hinzuführen, damit die schwächeren Klassen nicht den starken Melee Schlägen von Shazzrah ausgesetzt werden!

Hinweis: Diese breit gefächerte Aufstellung sorgt dafür dass nicht zuviele Leute von der Arcane Explosion und vom Counterspell getroffen werden.


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