Geddon
Storyline
|
Geddon ist der 2. von Ragnaros Lieutenants und trägt somit auch die 2. Hälfte des Windseeker Schwertes. |
![]() |
Fähigkeiten
Living Bomb:
Die wohl gefährlichste von Geddons Fähigkeiten! Geddon wählt sich zufällig ein Ziel aus und infiziert es mit einer Bombe (nicht dispellbar!) - nach 8 sec explodiert diese Bombe, fügt dem Spieler und allem in seinem Umkreis 3200 Feuerschaden zu und schleudert ihn zusätzlich noch in sehr hoch in die Luft.
Ignite Mana:
Dieser mächtige DoT zieht dem Spieler 400 Mana alle 3sec ab und fügt ihm soviel Schaden zu, wie er Mana abzieht. Muss von den Priesten sofort dispelled werden (Magie)!
Inferno:
Geddon bleibt auf der Stelle stehen und fängt an 8sec lang Feuernovas zu casten - jede Sekunde eine Nova, die pro Welle immer stärker wird (erste Nova 500, zweite Nova 1000, dritte Nova 1500 Schaden etc.). Sobald das Inferno zu Ende ist beginnt er wieder den normalen Kampf.
Bei 2% seiner Hitpoints kommt ein Emote "Baron Geddon performs one last service for Ragnaros." und man bekommt 5sec Zeit ihn zu töten, bevor er alles in Melee Range mit einem Armageddon tötet
Taktik
Der Raid positioniert sich zunächst einmal im Garr Raum und zwar so wie auf folgendem Bild zu sehen:
|
Es wird vom Tunnel-Eingang aus beginnend ein großer Kreis gezogen, jede Gruppe stellt sich auf eine Position (Die Zahlen auf dem Bild stellen hierbei unmittelbar die Gruppen Nummern dar) |
![]() |
Der Maintank befindet sich bereits zum Zeitpunkt des Pulles in der Mitte des Kreises auf seiner Tank Position, der Hunter pulled Geddon mit seinem Pet unmittelbar zum MT und dieser übernimmt dann (Eine Runenstoff Bandage hilft um die Aggro schon relativ frühzeitig zu bekommen) - Der Hunter stellt sich tot und der Kampf beginnt.
Bei der Kreisbildung (s.h. oben) ist darauf zu achten dass zwischen der Gruppe und der Höhlenwand ungefähr 10y Platz sind! Alle Spieler die mit der Living Bomb infiziert sind (Icon rechts oben in der Buff Leiste, wird zusätzlich vom CTRaid angekündigt.) laufen unverzüglich zu dieser Wand und warten darauf bis sie explodieren. Stoffklassen können leichte Federn benutzen um den Fall-Damage zu verhindern, die restlichen Klassen müssen leider auf Tränke o.ä. zurückgreifen. - Sollte jemand mit der Living Bomb im Raid stehenbleiben wird er seiner Gruppe schweren Schaden zufügen.
Der DoT Ignite Mana muss von sofort von allen Manaklassen dispelled werden, bevor er zuviel Schaden anrichtet. Hunter sollten ihr Mana eigenständig drainen (Trueshot Aura spam z.b.) um die dispeller etwas zu entlasten.
Alle Melees starten den Kampf auf ihrer Gruppen Position, sobald der Maintank ausreichend Aggro aufgebaut hat, warten sie das nächste Inferno ab und laufen anschließend rein. Sobald Geddon erneut Inferno casted müssen alle Melee Klassen, einschließlich dem MT ,aus seiner Nova Reichweite rauslaufen, sich kurz bandagieren/heilen und sobald das Inferno aufgehört hat wieder angreifen.
Alternativ kann man auch die Taktik / Guide benutzen, dass alle Melees in ihren Gruppen stehen, mit ihrer Ranged Waffe schießen und die Ranged leute bandagieren. (Sicherer für die Melees, allerdings dauert der Kampf dann zulange)
Hinweis: Sobald der MT die Living Bomb bekommt müssen die Melees etwas zurück gehen, damit sie nicht von der Explosion getötet werden. Sollte eine Melee Klasse die Bombe werden, läuft sie in den Tunnel hinter Gruppe 8 und explodiert dort sicher.




