Gruul`s Unterschlupf

Storyline
Gruul`s Lair ist ein kleiner Dungeon, ähnlich Magtheridon`s oder Onyxia`s Lair, jedoch mit mehr Bossen. Tief in den Blade Edge Mountains muss man wandern um zum Vater aller Gronns zu kommen. Heldenhaft stürzt man sich auf die ersten Bosse die einem begegnen - dem High King Maulgar und seinem Oger Konzil - doch wenn man denkt man hat es endlich geschafft, steht man erst der eigentlichen Herausforderung gegenüber - Gruul, dem Drachentöter!
Es handelt sich um einen 25-Spieler Raiddungeon, mit einem Mindestlevel von 70. Es wird keine Vorquest benötigt um Gruul`s Lair zu betreten! Gruul droppt die Tier-4 Hosen Tokens - Hier findet ihr die gesamte Lootable aus dem Hort.
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High King Maulgar
Gruul, the Dragonkiller
Trashmobs
In Gruul`s Lair gibt es 2 Arten von Trashmobs, Priester und Nahkämpfer. Beide Klassen rufen kurz vor ihrem Ableben um Hilfe, es ist also Sinnvoll die Mobs kurz vor dem Kill etwas weiter von den noch übrigen Mobs wegzuziehen.
Die Mobs im Einzelnen:
Schläger des Unterschlupfs ( Nahkämpfer ):
Fähigkeiten:
Neben den normalem weissen Schaden, haben die Schläger noch ein paar besondere Fähigkeiten.
- Schmettern ( Ein Angriff mit hohem Schaden ca 2-3k mehr, auf den Aggrohalter )
- Spalten ( Ein Spalten das etwa 4-5k Schaden macht )
- Anstürmen ( Diese Fähigkeit lässt den Schläger zufällige Spieler in Reichweite anstürmen ca. 30 yards )
- Tödlicher Stoss ( Der MS verringert die ankommende Heilung beim Aggrohalter )
Diese Mobs kommen, einzeln oder aber in 2er Packs. Wichtig ist, das kein Nahkämpfer während des Kampfes vom Camp zu den Mobs läuft, da dieser sonst angestürmt wird. Klassen mit Verstohlenheit oder ähnlichem können sich natürlich an den Mob heranschleichen. Alle anderen Klassen stehen auf Maxrange. Sollten 2 Schläger getankt werden müssen, stellen sich beide tanks nah aneinander, so dass die Oger nicht den jeweils anderen Tank anstürmen können.
Ein Schläger des Unterschlupfs in Mitten von Stoffis, einer unerprobten Gruppe hat viele Tote zur Folge.
Gronnpriester des Unterschlupfs ( Priester ):
Fähigkeiten:
Der Gronnpriester macht deutlich weniger Schaden als der Schläger, hat aber dafür ein paar andere lästige Fähigkeiten.
- Furcht ( Spontaner Fear, der Spieler in 8m betrifft )
- Erneuerung ( Die Erneuerung wird instant gecastet, heilt 40k ist aber dispellbar )
- Heilung ( Heilung auf sich selbst, oder Schläger/Priester in Reichweite , kann unterbrochen werden )
Die Priester sind nicht sonderlich schwer, sollten mit ein bisschen Übung in jeder Gruppe kein Problem sein. Wichtig ist allerdings vielleicht noch anzumerken, tankt nicht Priester und Schläger auf einem Punkt sonst feart der Priester alle eure Tanks.


