Supremus
Storyline
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Supremus ist der zweite Boss im schwarzen Tempel und hat einen simplen Kampfablauf welcher 2 Phase beinhaltet die sich bis zum Ende abwechseln. Auch wenn der Boss einfach ist und man 14 Minuten Zeit hat ihn zu töten, sollte er nicht unterschätzt werden. Denn viele kleine Fehler können auch hier zu einem Wipe führen. |
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Fähigkeiten
Hateful Strike:
Nahkampfangriff, welcher auf ein Ziel in Nahkampfreichweite gewirkt wird. Das Ziel ist der momentan Zweithöchste in der Bedrohungsliste welcher sich in Nahkampfreichweite befindet. Richtet 27750-32250 (vor Abrechnung von Rüstungswert usw.) physischen Schaden an. Supremus setzt diese Fähigkeit nur in Phase 1 ein.
Volcanic Geyser:
Ein kleiner Vulkan erscheint auf dem Boden und beginnt sofort damit Feuerbälle um sich auf den Boden zu spucken. 4163-4837 Feuerschaden pro Sekunde. Flächenschaden in 15 Meter Radius um den Vulkan herum. Supremus setzt diese Fähigkeit nur in Phase 2 ein.
Geschmolzene Flamme:
Unter Supremus erscheinen blaue Flammen auf dem Boden welche sich immer weiter in Richtung eines zufälligen Ziels ausbreiten. Erscheint maximal alle 20 Sekunden und hält 10 Sekunden an. Spieler die auf dem betroffenen Boden stehen bekommen 3325-3675 Feuerschaden. Supremus setzt diese Fähigkeit in beiden Phasen 1+2 ein.
Molten Punch:
In Phase 2 wird diese Fähigkeit auf einen zufälligen Spieler gewirkt. Dieser wird 15 Meter zurückgeworfen und bekommt 4500-5000 Schaden. Außerdem wird Supremus für mindestens 8 Sekunden dieses Ziel verfolgen bis der nächste Spieler Molten Punch abbekommt.
Allgemeines
Der Boss hat etwa 5 Millionen Lebenspunkte und ist ein riesiger Elementarriese. Er hat sehr hohe Feuerwiderstände wodurch Magier und Hexenmeister welche Feuerschaden machen deutlich weniger Schaden anrichten. Man hat 14 Minuten Zeit bis der Boss „Enrage“ geht und Jeden mit nur einem Schlag töten kann. Er schlägt heftig auf den Maintank und Offtank ein. Ihr könnt mit bis zu 6000-7000 und sogar 10000er Crushing Blows erwarten.
Im Raid werden mindestens 2 Tanks benötigt. 6-7 Heiler reichen hier völlig aus, der Rest besteht aus Schadensklassen. Fernkämpfer können hier bevorteilt werden.
Taktik
Phase 1:
Beim Pull rennen beide Tanks auf Supremus zu und beginnen maximale Aggro aufzubauen. Fernkämpfer können nach wenigen Sekunden anfangen Schaden auf den Boss auszuteilen. Sämtliche Nahkämpfer sollten dem Offtank noch einige Sekunden lassen um Aggro aufzubauen, denn kein Nahkämpfer darf in der Bedrohungsliste über den zweiten Tank gehen sonst bekommen sie „Hateful Strike“ ab. Fernkämpfer dürfen das ohne Probleme, sollten aber wie die Heiler darauf aufpassen weit verteilt zu stehen. Sobald „geschmolzene Flammen“ unter Supremus auftauchen sollten alle Nahkämpfer und Tanks diesen ausweichen.
Eine gute Aufstellung zu Beginn kann zum Beispiel so aussehen:
Versucht in dieser Phase soviel Schaden wie nur möglich an Supremus auszuteilen. Allerdins darf keiner overnuken. Haltet unbedingt beide Tanks am Leben.
Nach 60 Sekunden wird Supremus in Phase 2 wechseln:
Phase 2:
Sobald Phase 2 beginnt wird sämtliche Aggro gelöscht und während der gesamten 2ten Phase wird es auch keine Aggroliste mehr geben. Stattdessen wird Supremus, wie zuvor schon Buru aus AQ20 oder Thaladred aus dem Auge, zufällige Spieler verfolgen.
Da man nicht bestimmen kann welche dies sind laufen Nahkämpfer bereits 3-5 Sekunden vor Start der 2.ten Phase weg. Falls der gewählte Spieler innerhalb 40 Meter Reichweite zu Beginn eines Zielwechsels ist bekommt er „Molten Punch“ ab und wird 15 Meter zurückgeschlagen sowie bekommt er einigen Schaden ab. Da ihr 14 Minuten für den gesamten Encounter Zeit habt sollten alle Spieler pausenlos Abstand halten und kein Spieler sollte Schaden anrichten. In dieser Phase geht es nur ums Überleben.
Während er zufällige Spieler verfolgt wird er auch noch „Volcanic Geyser“ benutzen. Hierbei erscheint unter zufälligen Spielern ein kleiner Vulkan welcher Jeden in der Nähe in meist 2 Sekunden töten kann. Daher muss man nicht nur auf Supremus aufpassen sondern auch noch dauernd in Bewegung bleiben um den Vulkanen auszuweichen.
Nach weiteren 60 Sekunden in dieser Phase wird er wieder in Phase 1 zurückkehren, dann sollten bereits beide Tanks wieder an den folgenden Positionen stehen und ein Jäger sollte per „Misdirection“ den Boss zum Maintank pullen.
Da zu Beginn der Phase 1 ein kompletter Aggroreset stattfindet, verläuft diese Phase 1 genau wie die erste Phase 1 und so weiter. Alle 60 Sekunden wird er wieder in Phase 2 wechseln.
Solltet ihr es nicht schaffen innerhalb der 14 Minuten den Boss zu töten, könnt ihr versuchen auch in Phase 2 vorsichtig Schaden auszuteilen.
Videos
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