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Mother Shahraz

Storyline

Shahraz ist der erste Boss im oberen Flügel in BT. Für diesen Encounter brauchen alle im Raid (bis auf die Tanks) das herstellbare epische Schattenresi-Equip.

Loottable

World of Warcraft Taktik / Guide - Mother Shahraz - Burning Crusade

Fähigkeiten

Beams:
Hin und wieder schießt Shahraz einen von vier Strahlen auf einen Random Ziel, der dann auf 10 weitere Spieler überspringt. Die Strahlen machen hauptsächlich Schattenschaden. Nachdem sie den gleichen Strahl drei Mal gezaubert hat, wechselt sie zu einem anderen Strahl. Es gibt diese vier Strahlen mit den folgenden Effekten:

- Sinister Beam: 2000 Schattenschaden mit einem kleinen Knockback.
- Sinful Beam: 7000 - 8000 Schattenschaden.
- Vile Beam: Debuff mit 2500 Schattenschaden alle 2 Sekunden für insg. 8 Sekunden
- Wicked Beam: Entzieht 1000 Mana.

Saber Lash:
Melee-Attacke für 76000 - 84000 physischen Schaden. Der Schaden wird auf alle Ziele in 1-2 Meter Reichweite vom Aggrohalter verteilt. Alle drei Tanks müssen (ähnlich wie bei dem Luchs-Boss in Zul Aman) jederzeit auf einem Punkt stehen.

Fatal Attraction:
Teleportiert 1-3 Spieler zu einem zufälligen Ort und hinterlässt bei diesen Spielern einen Debuff für 30 Sekunden. Der Debuff tickt so lange, bis alle Spieler sich 25 Meter voneinander entfernen. Der Debuff macht 750, 1500, 2250 und dann durchgehend 3000 Schattenschaden (pro Tick) auf alle Spieler im Umkreis von 25 Metern!!! Man kann diesen Debuff nicht dispellen. Den Schaden kann man durch Gottesschild und Eisblock vermeiden. Die drei Tanks sind davon nicht betroffen.

Prismatic Aura:
Alle 15 Sekunden ändert Shahraz ihre Prismatische Aura. Damit wird der Schaden von einer Magieschule reduziert und gleichzeitig wird der Schaden einer anderen Magierschule erhöht:

Prismatic Aura: Arkan
Arkan Schaden reudziert um 25%.
Natur Schaden erhöht um 25%.

Prismatic Aura: Feuer
Feuer Schaden reudziert um 25%.
Frost Schaden erhöht um 25%.

Prismatic Aura: Frost
Frost Schaden reudziert um 25%.
Feuer Schaden erhöht um 25%.

Prismatic Aura: Holy
Holy Schaden reudziert um 25%.
Schatten Schaden erhöht um 25%

Prismatic Aura: Natur
Natur Schaden reudziert um 25%.
Arkan Schaden erhöht um 25%.

Prismatic Aura: Schatten
Schatten Schaden reudziert um 25%.
Holy Schaden erhöht um 25%.


Allgemeines

HP 2,6 Mio, 6-7k Schaden auf den MT, Enrage nach 10 Minuten

Optimales Lineup,meiner Meinung nach:

3 Tanks
9 Heiler
13 DDs

Buffs/Elixiere/Pots

Empfohlen sind zu den üblichen Sachen erhebliche Schattenschutztränke, Elixiere des erheblichen Magierbluts und Erstklassige Manatränke.


Taktik

Wird per Irreführung zum MT gepullt. Die anderen beiden Tanks stehen beim Pull schon beim MT.

Shahraz kann überall im Ram getankt werden. Man kann den Raid zusammen stellen oder in 2-4 Gruppen. Die aufstellung ist abhängig davon, wie schnell die Leute bei Fatal attraction reagieren und voneinander (+ vom Raid) weglaufen. Wir haben mit 2-3 Camps gearbeitet. Entweder Melees und Ranged je auf einem Camp oder die Ranged dann in zwei Camps.

Das entscheidende in diesem Kampf ist das Leute durch die Fatal attraction nicht umkippen. Jeder muss in eine andere Richtung laufen. Durch Serververzögerungen kann es aussehen, das einer dem anderen folgt oder umgekehrt. Jeder sollte in eine deutlich andere Richtung im Raum laufen. Wipegefahr besteht immer dann, wenn die Tanks gerade Saber Lash abbekommen haben und Leute mit Fatal attraction in die Nähe von den Tanks laufen. Da der MT gar keine Schattenresi trägt, bekommt er meist den ganzen Schattenschaden ab.

Die anderen Fähigkeiten laufen ab dem Pull den gesamten Kampf über. Fatal attraction und Saber Lash sind Random attacken und haben keinen Timer.

Tipps für die Klassen
- MT trägt normales Tank-Equip, wobei die anderen beiden Tanks Max-Hp Equip tragen.
- Nahkämpfer fahren in diesem Bosskampf den meisten Schaden.
- Ranged DDs können hier durch den Manabrand Probleme bekommen ihren Damage aufrecht zu erhalten. Nehmt alles mit was euch in diesem Kampf Mana bringt.
- Sehr anspruchsvoller Kampf für die Heiler, da die Tanks durch Saber Lash und der Raid immer mal wieder massiv Schaden bekommen. Hinzu kommt, dass das Schattenresi-Equip die Heilung und auch das Manareg um ca. 30% reduziert.


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