Buru
Storyline
|
Buru ist der 4. Mob in AQ und stellt eine besondere Herrausforderung dar: Er kann nicht getanked werden und muss anderweitig getötet werden! |
![]() |
Fähigkeiten
Dismember (Auseinandernehmen):
Jedesmal wenn Buru jemanden trifft, hinterlässt er diesen Debuff. Er hält 10sec an, kann bis zu 20x stapeln und erhöht mit jedem Schlagen den Schaden um 100. Ausserdem blutet das Ziel mit 1248 Schaden alle 2sec für 10sec.
Verfolgen:
Jedesmal wenn ein Ei zerstört wird, wechselt Buru sein Ziel. Dieses Ziel wird Buru verfolgen, bis er erneut Schaden durch ein Ei nimmt - dann wechselt er sein Ziel erneut. Buru wird immer schneller, je länger er ein bestimmtes Ziel verfolgt
Creeping Plague (Schleichende Seuche):
Diesen Debuff beginnt Buru auf den Raid zu zaubern sobald er unter 20% gebracht wird. Er kann bis zu 20x stapeln und fügt allen Spielern alle 2 sec 80 Schaden zu (pro Stapel!).
Eier zerstören:
Im gesamten Raum sind Eier verteilt, die zerstört werden können. Befindet sich Buru auf einem solchen Ei wenn es zerstört wird, fügt ihm das 45.000 Schaden zu. Ein Elite Mob wird spawnen der getötet werden muss.
Taktik
Buru stellt keinen normalen Encounter dar, da er nicht getankt werden kann. Sobald er Schaden durch ein Ei nimmt, wechselt Buru sein Ziel und verfolgt dieses Ziel bis er erneut Schaden durch ein Ei bekommt.
Man muss also Buru Schaden zufügen, indem man die Eier zerstört. Befindet sich Buru im richtigen Augenblick auf diesem Ei fügt es ihm 45.000 Schaden zu - ist er weiter weg fügt es weniger Schaden zu. Aus jedem zerstörten Ei spawned eine Elite Wespe die getötet werden muss.
Am Besten kümmert sich eine Gruppe aus 1 Heiler 1 Krieger und 2-3 DPS Klassen um die spawnenden Elite Wespen, die aus den Eiern gekrochen kommen. Die restlichen Spieler kiten entweder Buru oder aber machen Schaden auf die Eier.
Beim Pullbeginn schlägt der Raid ein Ei auf 5% HP und pulled Buru zu diesem Ei. Sobald er darüber ist wird es zerstört und Buru nimmt Schaden + wechselt sein Ziel. Derjenige der das neue Ziel wird, muss anfangen Buru im Raum zu kiten bis das nächste Ei auf 1-5% ist und zerstört werden kann. Sobald das Ei bereit ist pulled der Kiter Buru auf das Ei und es wird zerstört. Buru wechselt erneut sein Ziel und das Spielchen setzt sich fort.
Achtung: Sobald man mit dem Schaden auf das Ei beginnt, startet der Encounter und Buru greift an! Man sollte immer schon ein Ei weiter sein, als man eigentlich bräuchte. Dies hat den Effekt dass der Kiter von Buru direkt auf das Ei laufen kann und nicht gefahrläuft zu sterben, da er zulange laufen muss/tanken muss. Zusätzlich kann so immer ein absoluter Volltreffer gewährleistet werden!
Zusätzlich zum Schaden durch die Eier sollten alle 16 Debuff-Leisten von Buru ständig mit DoTs oder sonstigem Schaden belegt sein!
Sobald Buru nahe der 20% Marke ist, muss versucht werden ihn mit 1 Ei zuweit wie möglich unter 20% zu bringen, aus folgendem Grund:
Wenn Buru 20% erreicht hat, wird sein Panzer zerstört und sein Gehirn wird frei. Ab diesem Zeitpunkt beginnt er Schleichende Seuche auf den Raid zu zaubern und man hat ungefähr 30 Sekunden Zeit ihn zu töten, bevor der Raid stirbt. Ab diesem Zeitpunkt muss soviel Schaden wie möglich gemacht werden, auch alle Heiler müssen Schaden machen.
Hinweis: Man kann versuchen Buru mit einem Streifschuss auf ca. 21% zu bringen um ihn dann mit dem nächsten Volltreffer auf ca. 14% zu haben - das erleichtert den Encounter für schwächere Gilden!
Er spawnen ausserdem Wespen, die gefeared und dann getötet werden müssen, sobald Buru tot ist.



